【2014.8.1】剑宗剑客、罗刹力士、擒投力士修改方案。
摘要:针对剑宗剑客的体术招式不能很好地融入战斗节奏问题,我们重作了剑宗的部分技能,修改了整体的技能体系,赋予其剑宗巅峰剑技——御剑术;同时增加剑式效果,增加了部分招式的连携性能,优化了战斗体验和操作。
今日为广大橡皮泥带来第二波职业修改计划,包含剑宗剑客和两种力士职业的技能修改。
一、剑宗剑客
1. 调整目的:
针对剑宗剑客的体术招式不能很好地融入战斗节奏问题,我们重作了剑宗的部分技能,修改了整体的技能体系,赋予其剑宗巅峰剑技——御剑术;同时增加剑式效果,增加了部分招式的连携性能,优化了战斗体验和操作。
2. 新增技能:
昆吾断玉:群体范围攻击技能,连续位移斩击,替换技能流云万变。
回天运斗:御剑术,御剑回环护体,减免部分伤害,并对近身范围内的目标造成持续伤害,替换技能羚羊挂角。
白浪奔潮:御剑术,运起七把剑连发击敌,直线穿透效果,替换扫叶。
2. 新增剑式:
乘风式:剑式,使用乘风后获得,加速昆吾断玉的出招动作。
破剑式:剑式,使用和合六出、风卷残云、鸿飞碧落、破军暴击后获得。
3. 招式优化:
剑开天河:调整了剑开天河的实用性,修改了判定逻辑,第一击抡剑动作效果调整为范围吸附。
破军:剑式连携,破剑式状态下使用不计冷却时间,同时耗体加倍。
鸿飞碧落:御剑术,向前方甩剑造成硬直效果;再次按键可越至剑旋处接剑;剑返时附加破防效果。
二、罗刹力士
1. 调整目的:
以往罗刹力士的不动尊刚体效果过于简单粗暴,让整体战斗节奏难以控制。新版罗刹感受天神的启蒙教化,获得了以更大的身躯释放撼天动地的攻击之能力,招招直叩冥府,让一切敌人遁地无门。
2. 新增概念:
超大体型:使用特定招式可获得的状态效果,人物体型变为超大体型(BOSS体型),不受抓投、硬直、吸附效果的控制。
3. 招式修改:
不动尊:耗体100,使用后使用特定技能变为超大体型。
金刚重坠:不动尊状态下变为大体型,耗体150。
逆火流星:招式效果修改为向前急越,在目标头顶落下,砸向地面,造成群体伤害和浮空硬直,耗体100;不动尊下变为超大体型,额外耗体100。
乱披风:原地释放,二段打击。
4. 新增技能:
铁浮屠:小跳砸地,CD6秒。造成硬直效果,并重置金刚重坠、逆火流星、蛮牛撞的冷却时间。
盘古开天:原地释放,砸地攻击,CD10秒。造成击退效果,不动尊下变为超大体型,耗体150。
5. 其他修改:
神力开天、逆火旋风、龙盘虎踞删除。
狮子搏兔:起手速度加快,抓取动作可被打断。
轰雷连打:移到通用分支,优化动作效果,CD修改为8秒。
开天势:CD调整为8秒。
罗刹三式:倒地追加动作调整,删除抓投,替换为更利落的撞击。
三、擒投力士
1. 调整目的:
擒投力士依旧坚持着自身的摔投理念,所以整体变化不大。我们为擒投力士提升了输出效率,所以擒投开启投技小体型攻击的操作将会更加流畅自如。
2. 招式调整:
开石雷(原逆火流星):移到擒投分支,命中后开启铁幡杵状态,所有投技转化为对小体型打击。
禹王掷盏:被动技能删除。
降龙伏虎:释放后关闭铁幡杵状态。
狮子吼:由于命中后接续开石雷跳转输出过于暴力,增加耗体100。
以上是本次的职业修改概述,后续修改将会以蓝贴形式持续放出。
一、剑宗剑客
1. 调整目的:
针对剑宗剑客的体术招式不能很好地融入战斗节奏问题,我们重作了剑宗的部分技能,修改了整体的技能体系,赋予其剑宗巅峰剑技——御剑术;同时增加剑式效果,增加了部分招式的连携性能,优化了战斗体验和操作。
2. 新增技能:
昆吾断玉:群体范围攻击技能,连续位移斩击,替换技能流云万变。
回天运斗:御剑术,御剑回环护体,减免部分伤害,并对近身范围内的目标造成持续伤害,替换技能羚羊挂角。
白浪奔潮:御剑术,运起七把剑连发击敌,直线穿透效果,替换扫叶。
2. 新增剑式:
乘风式:剑式,使用乘风后获得,加速昆吾断玉的出招动作。
破剑式:剑式,使用和合六出、风卷残云、鸿飞碧落、破军暴击后获得。
3. 招式优化:
剑开天河:调整了剑开天河的实用性,修改了判定逻辑,第一击抡剑动作效果调整为范围吸附。
破军:剑式连携,破剑式状态下使用不计冷却时间,同时耗体加倍。
鸿飞碧落:御剑术,向前方甩剑造成硬直效果;再次按键可越至剑旋处接剑;剑返时附加破防效果。
二、罗刹力士
1. 调整目的:
以往罗刹力士的不动尊刚体效果过于简单粗暴,让整体战斗节奏难以控制。新版罗刹感受天神的启蒙教化,获得了以更大的身躯释放撼天动地的攻击之能力,招招直叩冥府,让一切敌人遁地无门。
2. 新增概念:
超大体型:使用特定招式可获得的状态效果,人物体型变为超大体型(BOSS体型),不受抓投、硬直、吸附效果的控制。
3. 招式修改:
不动尊:耗体100,使用后使用特定技能变为超大体型。
金刚重坠:不动尊状态下变为大体型,耗体150。
逆火流星:招式效果修改为向前急越,在目标头顶落下,砸向地面,造成群体伤害和浮空硬直,耗体100;不动尊下变为超大体型,额外耗体100。
乱披风:原地释放,二段打击。
4. 新增技能:
铁浮屠:小跳砸地,CD6秒。造成硬直效果,并重置金刚重坠、逆火流星、蛮牛撞的冷却时间。
盘古开天:原地释放,砸地攻击,CD10秒。造成击退效果,不动尊下变为超大体型,耗体150。
5. 其他修改:
神力开天、逆火旋风、龙盘虎踞删除。
狮子搏兔:起手速度加快,抓取动作可被打断。
轰雷连打:移到通用分支,优化动作效果,CD修改为8秒。
开天势:CD调整为8秒。
罗刹三式:倒地追加动作调整,删除抓投,替换为更利落的撞击。
三、擒投力士
1. 调整目的:
擒投力士依旧坚持着自身的摔投理念,所以整体变化不大。我们为擒投力士提升了输出效率,所以擒投开启投技小体型攻击的操作将会更加流畅自如。
2. 招式调整:
开石雷(原逆火流星):移到擒投分支,命中后开启铁幡杵状态,所有投技转化为对小体型打击。
禹王掷盏:被动技能删除。
降龙伏虎:释放后关闭铁幡杵状态。
狮子吼:由于命中后接续开石雷跳转输出过于暴力,增加耗体100。
以上是本次的职业修改概述,后续修改将会以蓝贴形式持续放出。
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